中国的移动游戏在海外受到了追捧

中国的移动游戏在海外受到了追捧

在国产游戏类应用中,无论从安装量、用户留存、总会话还是事件数量来看印度尼西亚始终稳居第一。菲律宾也几乎在所有排行榜中名列前茅。美国的安装占比在全球位居第二。尽管美国市场用户获取成本远远高于其他国家,但IAP仍然是稳定的收入来源。印尼和印度凭借优异的整体表现值得中国移动应用开发者关注,但其投资回报率却远不及其它国家。

对于这个特殊市场,中国移动应用开发者需提供基本层面的支持以维持该地区的市场占有率。简而言之,印尼更适合作为应用的启动平台。在应用正式进入美国和俄罗斯等利润丰厚市场之前,在印尼市场进行测试将为移动应用开发者的成功打下夯实的基础。然而美国手游玩家在游戏中的时间较短,同时也并没有回访应用或触发和其它地区一样高的会话或事件。印尼凭借优异的整体表现为中国手游开发者提供了巨大的增长空间。缅甸虽然和印尼情况相似,实际交易量并不高。

但因其部分指标表现不俗值得开发者给与关注。中国开发者可以考虑在这些高留存率和低收益的地区重点推广免费增值模式的手游,从而通过广告收入变现。谈到高收益,美国在收入事件排行榜中名列第二。尽管留存表现不理想,但就免费游戏而言美国可能是在整体收入上表现最好的国家。延伸到娱乐类应用,美国市场也有不俗的表现。如前所述,美国用户的留存率和触发事件数也是全球最高的。虽然俄罗斯的安装占比并不高,留存率也低于印尼和菲律宾,但用户的IAP却很高,国产应用开发者应该把更多的注意力集中在从该市场获取用户。

从娱乐类应用来看,印度市场的安装占比最高,但安装后表现却远不如其他市场。印度尼西亚、越南和俄罗斯在各指标上的表现各有千秋。中国移动应用开发者应着眼全球的多元化市场,根据其目的性和不同市场的特殊性规划市场进入策略。缅甸市场虽然安装占比并不高,但其它指标均位居第二,包括第30天的留存率等。下表将这些国家与美国和俄罗斯进行了分析比对。