日本移动游戏市场收入同比增长明显

日本移动游戏市场收入同比增长明显日本和美国的手游市场之间的差别令人动容,日本玩家登陆游戏app的频率以及在游戏上的平均花费都是美国玩家的两倍。另外日本玩家的每用户平均session数都是最高的。游戏网站大全表示,这些情况有效推动了日本手游用户的货币化过程。

而在为日本玩家设计游戏时也应该把这些情况考虑进去。这一切都意味着日本手游市场是全球规模最大、最赚钱的市场之一,同时也是西方厂商需要费劲征服的一个市场。已经在日本市场取得成功的公司,获得的回报相当可观。 Kristianto补充说,游戏类app一直是日本App Store中最能盈利的那部分,预计未来四年的收入将增长一倍以上。今年日本移动游戏市场收入同比增长约35%,连续三年超过美国手游市场规模。

考虑到美国的智能手机用户数是日本的三倍之多,这样的增长显得更为瞩目。该数据来自市场分析机构App Annie和日本电通集团针对日本手游市场发布的联合报告,报告中还披露了一些有趣的结论。自2016年7月到2017年6月这一年期间,角色扮演游戏在所有日本手游收入中占比65%。报告作者Donny Kristianto还指出,RPG类型app的占比份额远远高出了玩家在这些游戏上所花的时间占比。

因此反映了这类型的手游在货币化方面的效率相当高,而在所有成功货币化的RPG手游中,宝箱在其中扮演的角色最为关键。Loot box可以理解为游戏中的gacha机制,玩家通过购买游戏内货币有机会解锁高价值道具。Kristianto表示,对于日本国内的大部分顶级RPG来说,这些游戏内的道具基本是可收集的卡牌,而融入卡牌战斗机制的游戏收入通常都位居前列。报告还指出日本本土的游戏开发商在该国市场中占据了主导地位。

Kristianto说,日本国内充满了各种机会,但到目前为止,只有少数来自国外的发行商取得了成功。2016年7月到2017年6月期间,总部位于日本的发行商创造了超过该国80%的游戏收入,相比之下,在美国仅有50%的手游收入由本土公司创造。