阴阳师游戏影视化困难重重

阴阳师游戏影视化困难重重在游戏改编电影面前,观众自然会被分成两类。玩家观众和非玩家观众。游戏玩家最看重的是电影对游戏的还原度,是否有熟悉的剧情,是否有熟悉的人物。普通观众更关心的则是没有玩过游戏是否能看懂电影。刚过去的一周,两部游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》上映,市场反应截然不同。

《刺客信条》仅沿用了游戏的概念,创作了一个全新的故事,但过于复杂的剧情却两头不讨好——既不能引发玩家的兴趣,也没得到非玩家的青睐。反观《生化危机》系列。虽然每部电影上映都被骂“编剧没玩过游戏”、“剧情欺骗玩家感情”,但该系列票房一直不差,五部电影经过15年的累积也攒下不小的影迷基础。作为该系列的最后一部,《生化危机:终章》主打情怀牌,将一切拉回最初开始的地方,用最终的结局串起整个故事。更多卖情怀的游戏改编电影往往票房与板砖齐飞。

去年上映的游戏改编电影《魔兽》就引发不小争议。一方面,影评人批其剧情简单,另一方面,影片在内地上映首日出现一票难求的盛况。最终,玩家的热情助《魔兽》全球总票房劲收4.3亿美元。在国内,游戏改编成影视作品成功的先例其实不少,比如《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《古剑奇谭》等被拍成电视剧,反响不俗。但究其走红原因,更多的是因为仙侠题材受欢迎,与游戏改编关系不大。据悉,《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》的电影版也已开拍。至于游戏改编电影,走在前列的则是国产动画片,儿童游戏《洛克王国》、《龙之谷》等都已经改编成动画电影。在此基础上,中国的游戏改编真人大电影也蠢蠢欲动。

众多游戏开发公司纷纷成立自己的影视公司,《阴阳师》、《梦幻西游》等真人大电影项目均已启动。大多数游戏改编电影会选择高度还原游戏中的细节,比如人物造型、建筑和环境、游戏中的文化等,却恰恰忽略了作为一部电影最重要的元素角色和故事。因此,大多数游戏改编电影的失败可以归咎于剧本。