御剑红尘多元玩法无新不欢

《御剑红尘》作为一款回合制网游,秉持着极简主义游戏设计理念,突破传统回合制的短板,旨在打造一款清新、平民、休闲的新世代回合制网游。根据恢宏壮阔的唐传奇展开探险式主线剧情,亲身感受一个神秘的探险世界。
在《御剑红尘》本次测试中,玩家可以在游戏内体会到风尘三侠、五丁开山等副本玩法。通关副本不仅可以获得大量经验,还能获得装备图纸和材料。值得一提的是,奖励物品装备图纸中,玩家可以直接获得自带品质属性的图纸,打造鉴定后必得品质装备。《御剑红尘》整体倡导物品掉落至上,日常副本掉落神装等等,让玩家真正的玩游戏而不是被游戏玩!
《御剑红尘》中有着极具挑战性的帝陵玩法,玩家可以自主设定帝陵怪物属性,选择适合自己队伍难度的BOSS进行挑战。帝陵探险极具考验团队配合力,庞大的迷宫路线的设定,只有玩家和玩家之间相互配合,才能成功通关。这种自由选择难度的设定,让游戏更加人性化,也使玩家的利益能够最大限度的发挥出来。
《御剑红尘》中除了团队作战玩法之外,还有考验策略的单人门派讨伐。门派讨伐中默认开启第一个人物,每完成一个讨伐人物,则开启下一个。玩家在进行讨伐活动时,需要单人作战,系统会按通过关卡数进行排名,每个门派的玩家单独记录其名次。在《御剑红尘》游戏内取消了以往回合制游戏消耗大量时间挖矿、采药的模式,玩家可以在材料商铺里购买需要的材料。
游戏内去除了初级材料在后期无用的设定,让玩家的利益能得以最大化的实现。《御剑红尘》的师门玩法,去除了乏味枯燥的模式,变身成百变多样性师门任务,新增四种品质设定,玩家可以花式挑选,你的任务你做主。
御剑红尘多元玩法无新不欢