不知不觉却已经运营了10年的游戏

不知不觉却已经运营了10年的游戏在谈游戏玩法前,我们惯例先说说游戏的画面,《QQ飞车》手游的画风与端游基本类似。而手游对比端游最大的优势就是可以随时随地开始游戏,如同掌上游戏机那样,《QQ飞车》手游也很适合喊上朋友一起游戏,某种程度来说,或者也是一款像《马里奥赛车》那样的聚会神器。

然你也可以选择自己一个人随意地玩玩,反正一局也就3-5分钟的时候,等待的时候或者坐车的时候,用来打发时间也是挺不错的。毕竟开一场道具赛,只要用飞弹炸别人炸爽了,输赢也没有那么重要。从这里看来,游戏似乎好像也并没有什么缺点,但我要说的是当然也有,不过还是得看你个人的实际感受,毕竟有些东西是不需要说太细的。但是就游戏本身来说,《QQ飞车》至少是一款不错的作品,至少在它存在了10年,以及随时随地可以玩的这一点上,你觉得呢?

然后是惯例的人物装扮,这些装扮能够能够增加一点的点数,点数高的玩家会在比赛前有一段专属的个人秀以及赛车开始的位置比别人前一丢丢的距离。不过相对游戏的场景和赛车应地更加Q版一些,人物则没有太大的变化,还是当年熟悉的味道。这款手游在画面方面基本上是还原了端游的东西,然后再进行了一些细微的调整,而在UI方面,游戏也做了一定的改变和简化,不算很出色的画面,至少看上去还是挺舒服的。

端游转手游可以说是如今十分常见的现象,但是并不是每一款的端游再变成手游后,都是一款好的作品,因为两者本身就是不一样的。但这次我并不太打算吐槽《QQ飞车》的手游,因为这次的游戏做得其实还可以。在《QQ飞车》刚出来的时候,相信有很多人都会把它和《跑跑卡丁车》作比较,毕竟在飞车上线的时候,跑跑是那个时候国内最火的赛车竞速游戏。这款游戏对于现在很多玩家来说,确实好像并没有什么特别的地方,无非就是一款运营的时间有些长。

但是就是这么一款被如今很多玩家“不屑”的作品,却运营了10年。又有多少游戏能够运营10年呢?除了画面以外,游戏也没有对玩法方面做太多的改动,保留了经典的竞速模式和道具模式,当然这两个模式也对应了单人和双人。而在不变的玩法之下,游戏的操作变得更加简单了,或者说更加适应手机的操作。这款游戏的按键只有左右、漂移、和使用道具等必要的按钮,可以说最大地简化了游戏的操作,如果游戏能够加个重力感应控制方向,估计就更有意思了,可惜并没有。

当然在我看来这段个人秀以及那可忽略的优势并没有什么太大的意义,至少在我认为在游戏的初期阶段中是没有太大意义的。因为我好几次用新手车以及默认装饰赢了那些开好车和全身服装的玩家,并且是遥遥领先。我也不知道,但是腾讯肯定不会让一款没啥人气的作品存在十年那么久。